Ao aprender a programar, há um território em que não se vê linha de chegada. É o que Erik Trautman chamou de “Desert of Despair” (“Deserto do Desespero”). Não há jeito senão atravessá-lo
Sempre otimos artigos!
Muito bom!
Em programação, foque em atravessar o “Deserto do Desespero”
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